实现了灵活的面向对象脚本引擎,采用经过大量验证的对象属性、行为扩展架构,支持灵活实现和扩展虚拟世界对象,可以保证开发形成的资源可继承和复用。
将仿真实体拆分为各个组件分别建模,再通过组件/消息的装配;建立定制的仿真实体提供并支持新增任务级、交战级和工程级等多分辨率模型。
基于开放式架构,开源了陆、海、空、天、网、电各类作战平台和武器系统及其装备模型 270 个,具备超 5000 页模型消化文档;提供脚本处理器行为建模框架,支持有限状态机、行为树和脚本编辑模块,派生出 “任务处理器”、“量子任务处理器”、“感知处理器” 等行为模型。
支持感知、判断、决策、行动(OODA)全流程闭环仿真,对战场的物理域、感知域、信息域、决策域等多要素进行仿真。
数据交互按照实际装备的交互过程,通过内部数据总线或外部通信链路进行交互。
支持不同步长的时间推进和事件触发机制,进行仿真运行的时间管理,调度仿真模型运行,记录仿真运行数据,支持实时、超实时、欠实时仿真。
支持多线程仿真,可并行更新平台状态和传感器探测信息。
支持多机单样本的分布式计算以及红蓝背靠背推演仿真。
支持 DIS、DDS、HLA 等标准接口,支持定制化适配扩展。
41 个 传感器模型
52 个 行为处理器模型
23 个 通信模型
33 个 推进器模型
8 个 供能装置模型
14 个 目标特性模型
20 个 电子对抗模型
13 个 网络对抗模型
27 个 环境模型
14 个 其他组件模型